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Mashiro Kuna

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Mashiro Kuna (久南 白, Kuna Mashiro) es una antigua Shinigami que ha llegado a obtener poderes de Hollow, a causa de lo cual ha tenido que exiliarse junto con otros siete personajes en sus mismas circunstancias, conociéndose todos ellos como los Vizard, el Ejército de las Máscaras. Un siglo antes de los eventos principales narrados en Bleach, Mashiro era una Shinigami de alto rango, que ocupaba el puesto de Subcapitana de la 9ª División, bajo las órdenes de Kensei Muguruma, otro miembro de los Vizard.

 

De estatura menuda y apariencia cándida y juvenil, Mashiro tiene unos grandes ojos de color marrón. De todos los Vizard, sin lugar a dudas es quien viste de forma más excéntrica y fuera de lugar, con un traje muy ajustado de color blanco y un pañuelo anudado al cuello, guantes y botas naranjas. Su pelo es de color verde brillante, y sobre él lleva unas grandes gafas circulares de las que sólo se ven las lentes, de color azul oscuro. Su estilo de vestir se asemeja en gran medida a la de los superhérores tokusatsu de las series infantiles de la televisión japonesa de los años 50, aunque también parece ajustarse a la perfección con el aspecto de su Máscara Hollow.

 

Cuando aún era una Shinigami, Mashiro llevaba el uniforme negro propio de su condición con unas mangas exageradamente largas, añadiendo además un pañuelo al cuello de color rosa y unas gafas más pequeñas de las que lleva en la actualidad, también en la cabeza. Como Subcapitana de una de las divisiones del Gotei 13, llevaba la bandana propia de su función en su brazo izquierdo. Por entonces, si bien seguía teniendo el pelo corto, éste era ondulado, casi rizado, en lugar de liso como lo luce en el presente.

 

Mashiro es una persona bastante infantil e inmadura, que sólo en las situaciones más importantes sabe mantenerse seria y callada, aunque con bastante dificultad y sin entender muy bien lo que ocurre a su alrededor. No parece darse cuenta de las muchas cosas que ocurren a su alrededor, y suele atosigar con varias preguntas a los que se encuentran cerca de ella pese a que no llegue a sentir un auténtico interés y sólo quiera hacerse notar. Si es contrariada, aunque sea por los motivos más ridículos posibles, Mashiro se enfada y comienza a patalear tirándose al suelo, enervando con asombrosa facilidad a personas como Kensei, con muy poca paciencia. Aun así, la mayor parte del tiempo Mashiro muestra su lado más ingenuo y alegre, y sus compañeros Vizard han parecido acostumbrarse a su extraña forma de ser e incluso es posible que la hayan suavizado ligeramente con el paso de los años.

 

Los Vizard viven en una extraña compañía que nada tiene que ver con las formas de organización vistas en los Shinigamis o en los Arrancar, al no existir ninguna jerarquía aparente ni fricciones importantes entre sus miembros. En el caso de Mashiro, este dato es de especial importancia, ya que su difícil forma de ser no parece ser muy tenida en cuenta, siendo un miembro más de pleno derecho de los Vizard, igual de aceptada que sus otros siete compañeros dentro de la comunidad. De hecho, sus continuos berrinches no son tomados muy en cuenta por los demás Vizard, habituados ya a su carácter. El único que aún sigue perdiendo los papeles a causa de Mashiro es Kensei, su antiguo superior, aunque en el pasado era aún más fácil sacarle de sus casillas (de hecho, el mismo reconocía que, hasta dormida, Mashiro era capaz de sacar lo peor de sí mismo). Por otra parte, el Vizard con el que más parece coincidir, o al menos aquél con quien pasa la mayor parte del tiempo, es con Hachi, cuya apacible personalidad y enormes paciencia y cortesía lo convierten en el más indicado para soportar a Mashiro en sus peores momentos. Precisamente a causa del interés que Orihime Inoue despertó en Hachi al ver que sus poderes eran muy similares, Mashiro montó una de sus rabietas, afirmando que Orihime no le gustaba en absoluto. Aparte de Orihime, al único personaje fuera de la comunidad Vizard a quien Mashiro ha conocido más a fondo ha sido Ichigo Kurosaki, a quien siempre le llama de forma cariñosa Berry-tan (Fresita, debido a que uno de los posibles significados del nonbre "Ichigo" es precisamente "Fresa").

 

Mashiro, como Subcapitana de la 9ª División

 

101 años antes de la historia central de la serie, el Gotei 13 encargó a la 9ª División la investigación de misteriosas desapariciones de almas en el Rukongai. Tras perderse todo rastro de los diez Shinigamis enviados en primer lugar, el Capitán de la división, Kensei Muguruma, fue personalmente al lugar de los hechos acompañado de sus más directos subordinados: Mashiro, su Subcapitana, así como los siguientes cuatro Oficiales de la división (del 3º al 6º Oficial). En contraposición al aspecto marcial de los demás miembros de la misión y su forma de seguir a su Capitán sin cuestionar sus decisiones y obedeciéndole sin rechistar, Mashiro no cesaba de quejarse ni de preguntar por qué tenían que haber ido ellos mismos, algo que no dejaba de sulfurar a Kensei. Al encontrar Mashiro los diez uniformes de los Shinigamis desaparecidos, sin rastro de sus dueños, Kensei decidió montar un campamento y pasar la noche allí a esperas de que llegase un miembro de la 12ª División para la toma de datos y la búsqueda de pistas. Mas entonces todos los allí presentes fueron atacados por sorpresa por Kaname Tōsen, el 5º Oficial, y como resultado tanto Kensei como Mashiro sufrieron los efectos de la Hollowficación y comenzaron a convertirse en Hollows.

 

Al tener noticias de la desaparición de Kensei y Mashiro, el Comandante General Yamamoto envió a otros Capitanes y Subcapitanes en su búsqueda. La misión de rescate fue atacada precisamente por los Hollows en los que se estaban convirtiendo ambos Shinigamis y sólo a duras penas lograron contenerlos, gracias a los conocimientos de Kidō de Hachi. Mas al poco tiempo todos los allí presentes también se vieron afectados por la Hollowficación, planeada desde un principio por Sōsuke Aizen, Subcapitán de la 5ª División, y sus dos fieles aliados, Gin Ichimaru y Kaname Tōsen. Más tarde, Kisuke Urahara, Capitán de la 12ª División, trató de revertir el proceso sin resultados satisfactorios por medio de la Hōgyoku, así que finalmente tanto él como sus aliados, y Mashiro y el resto de los recién creados Vizard, híbridos entre Shinigamis y Hollows, tuvieron que refugiarse en el mundo de los vivos al ser perseguidos por la Sociedad de Almas.

 

Saga Arrancar

 

Cuando llega a oídos de los Vizard la existencia de Ichigo y su doble naturaleza Shinigami y Hollow, que lo convertía en un ser como ellos, en nombre del grupo Shinji Hirako trata de convencerle para que se una a su bando, sin conseguirlo. No obstante, tras el encuentro de Ichigo con los Arrancar y darse cuenta de que necesitaba controlar su Hollow interno, busca el escondite de los Vizard y les pide ser entrenado. Finalmente, Hirako y los demás aceptan ayudar a Ichigo, y juntos todos ellos comienzan a turnarse combatiendo a un Ichigo que lentamente se iba convirtiendo en Hollow, mientras en su interior él mismo libra una crucial batalla consigo mismo. Si bien no se mostró la parte de la pelea entre Ichigo y Mashiro, sabemos que ella también participó en el proceso, que a fin de cuentas alcanzó los resultados esperados y permitió a Ichigo controlar durante unos pocos segundos su Máscara Hollow, multiplicando así sus poderes de cara al combate. Durante el siguiente mes, Ichigo continúa luchando sin cesar con Hiyori Sarugaki, tratando de dominar durante más tiempo sus poderes de Vizard, mientras que Mashiro y el resto de sus compañeros contemplan sus progresos.

 

Saga de la Batalla de Karakura

 

Tras algunas escaramuzas y ataques aislados de los Arrancar al mundo de los vivos, el enfrentamiento definitivo entre el ejército de Aizen y la Sociedad de Almas se dispone en una copia deshabitada de Karakura Town, preparada con ese único propósito. Los Vizard también acuden a la lucha, presentándose algo más tarde de lo inicialmente previsto debido a la barrera protectora existente en el lugar. Finalmente, los ocho antiguos Shinigamis deciden combatir contra Aizen pese a no estar aliados con la Sociedad de Almas, debido a la amistad que los une a Ichigo y los deseos de venganza acumulados tras el último siglo. Mashiro y sus compañeros usan sus respectivas Máscaras Hollow y en cuestión de segundos acaban con una gran cantidad de Gillian que habían emergido de Fūrā, la enorme criatura que apareció acompañando a Wonderweiss Margera. Con todos los Gillian son eliminados, el siguiente objetivo de Mashiro no es otro que el propio Fūrā, a quien llega a destruir con una tremenda patada. Al ver cómo su "mascota" es asesinada, Wonderweiss trata de lanzar a Mashiro un Cero, pero la Vizard se le adelanta y pateándole la cara con ambos pies le lanza al suelo, aparentemente derrotándole.

 

Desde su posición, Mashiro contempla con sorpresa cómo Aizen mata a Harribel, la última Espada con vida en Karakura. Kensei le advierte oportunamente de que Wonderweiss aún se está moviendo y comienza a levantarse de nuevo, ante lo cual Mashiro le dice que ya lo sabía, y como muestra vuelve a golpear al Arrancar con una fuerza arrolladora. Sin embargo, Kensei recomienda a su antigua subordinada que se quite su Máscara Hollow, haciendo hincapié en que si lucha con un enemigo tan poderoso, quedará exhausta con más rapidez. Mashiro responde a Kensei que el límite de utilización de su máscara está en 15 horas y que no debe preocuparse por ello, ante lo cual sigue golpeando a Wonderweiss, mas aún cuando éste logra pillarla por sorpresa y rasgarle el pañuelo. Al parecer, esto enfurece bastante a Mashiro, quien promete hacerle pagar a Wonderweiss su acción lanzándole un Cero con sus piernas, mas el Arrancar logra anular el ataque con un grito de guerra. Mashiro sale disparada hacia Wonderweiss dispuesta a seguir luchando, pero justo antes de que llegue hacia su enemigo, su máscara se rompe, y este momento es aprovechado por el Arrancar para darle un brutal puñetazo a la Vizard en el rostro. Antes de que Wonderweiss continúe dañando a Mashiro, Kensei se interpone entre ambos mientras sujeta a su compañera, y se prepara para relevarla en su combate. Inmediatamente antes de que Kensei comience a luchar con todas sus fuerzas con Wonderweiss, Mashiro es puesta a salvo, quien le echa en cara que no le haya hecho caso, después de que ella se burle débilmente de él y le pregunte si desea vengarla.

 

Poderes y habilidades

 

Como ocurre con todos los Vizard, resulta difícil situar a Mashiro en una escala de poder comparándola con otros personajes de la serie. Un siglo antes del momento presente narrado en la serie, Mashiro debía ser una Shinigami muy poderosa, por haber llegado a ser Subcapitana de una división, y además en su estado Hollow llegar a poner prácticamente fuera de combate a un Capitán de división, Rose, al atacarle por sorpresa con una fuerza y velocidad increíble. En esos momentos se pudo apreciar que las habilidades de Mashiro parecen radicar sobre todo en el combate cuerpo a cuerpo, en especial en el uso de devastadoras patadas y enormes saltos. No obstante, ignoramos hasta qué punto han mejorado sus poderes en los últimos años, en los que ha logrado el control de su máscara, y si en las circunstancias actuales es una oponente comparable a un Capitán Shinigami o no.

 

Zanpakutō

 

Desconocemos prácticamente todo acerca de la Zanpakutō de Mashiro, a excepción de su aspecto en forma sellada. No obstante, sabemos que la Zanpakutō de Mashiro tiene la forma de una katana, con un mango de color de verde y una guardia rectangular, con pequeños círculos en cada uno de los cuatro vértices. Por haber sido en el pasado Subcapitana de la 9ª División, asumimos que al menos ha llegado a desarrollar el shikai, aunque ignoramos si ha llegado o no a controlar el bankai en el siglo en el que ha permanecido oculta, junto a sus compañeros. Cabe destacar que, hasta el momento, sólo ella y Hachi han participado en la Batalla de Karakura sin recurrir a sus respectivas Zanpakutō, basando sus distintos estilos de combate en otras habilidades subsidiarias.

 

Máscara de Mashiro

 

La Máscara de Mashiro se vio por primera vez cuando sufrió la Hollowficación provocada por Aizen y atacó al escuadrón enviado en rescate suyo y de Kensei. La forma de esta máscara se asemeja considerablemente en la apariencia a un insecto como una abeja o una avispa, al tener dos grandes ojos, cuatro pequeñas ranuras a la altura de la boca y dos antenas en su parte superior. En ese estado, cuando aún ni siquiera había llegado a controlar sus poderes Hollow ni luchaba racionalmente, era capaz de combatir en igualdad de condiciones con un Capitán, y había aumentado de forma palpable tanto su fuerza como su velocidad.

 

Mashiro parece ser la Vizard que ha logrado un mayor grado de sintonía con su lado Hollow desde el principio, al no haber necesitado entrenar sus nuevos poderes como sí hicieron los demás, y haber podido mantener su Máscara durante más de quince horas seguidas en su primer intento. Una vez que decide usar sus poderes Hollow, éstos se manifiestan en un incremento de las habilidades de lucha cuerpo a cuerpo, confiriendo a Mashiro una fuerza tal que es capaz de romper las máscaras de Gillian y acabar con ellos a base de patadas (o, como ella dice, empleando el "Mashiro Kick" o el "Mashiro Super Kick", con un increíble poder destructivo). Así mismo, es capaz de lanzar su propio Cero (al que llama "Mashiro Super Cero"), describiendo una patada con su pierna derecha, a partir de la cual sale disparado un Cero de gran amplitud.

 



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